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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
  m% K3 u+ G6 n排版改了下喵,东西加好了喵
6 ~# W8 V+ \1 ]# C. Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱( W- J* t+ L0 Y( o" r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
, Z; l2 T* S. A3 l
; D& i/ r' E) N3 O0 H8 x, s2 B基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37$ Y' Z+ ^- W+ l% b9 [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱

: ?  j1 c: U- ~2 ?& l下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
) i! Q, O0 ^( I( O/ m" @下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
# d# T8 _! ~8 I5 M$ T& L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下1 e  K! N% x) P  u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15# ^/ \" V  @  H8 [; Q* i(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
9 T+ k( S6 a, R, L! m; C6 t0 A, W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子1 f/ ?! _" k# n5 V) V1 n" q6 a1 g5 y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28( {+ k; T6 ~& k6 ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下

! o+ u! @; a4 B6 O" @今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少. {+ P- V' i& y) n6 }(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
' b0 u! H2 D" S& J6 Y! J* H- C太专业看不懂,,,
5 H: l* H8 X! Y3 D' `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂; c: j5 e" e1 P# k* u: x# u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
  p/ b4 m( ~6 j  `我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
2 u+ d& _3 W0 h7 G/ T% i5 b6 F  Z& }' o1 X1 M! D1 [& e9 j+ a/ J(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:4 T- `: T# M. S3 K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(3 d+ I% [6 t$ [# u. V6 {4 b4 ~4 s( V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价$ d8 E; @0 C3 [7 s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

& z+ J5 W1 p( h/ E$ U如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
% o2 n" C0 {& g! E# r) R
1 s9 x+ M4 l0 U! u+ Y4 ?3 ^
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